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あかつきのレビュー

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プロフィール / レビュー数:50 / 1ページ目

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カードファイト!! ヴァンガード 【邪甲将軍 ギラファ】【RRR】 BT04-005-RRR ≪虚影神蝕≫

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感想 98点
メガコロニー唯一のRRRで、
唯一敵ターン11kが作れるユニット。
ソウルにエリート怪人ギラファがいれば常時11k。
そして、下の能力はアタックヒット時ダメリバ2
と自Rのメガコロ2体退却することで、
敵Rのグレード1以下を2体焼く、というもの。
カルマクイーンで1体縛り、これで2体退却させると、
相手のブースターを確実に凍結出来る。
サーチもでき、連携ライドも可能なので、十分強い。(2012-02-01)
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カードファイト!! ヴァンガード 【スターコール・トランペッター】【RRR】 BT05-003-RRR 《双剣覚醒》

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おもちゃ
感想 98点
ロイヤルのサーチャー。
自身の登場時にダメリバ2により、デッキから
“ブラスター”を一体スペリオルコール出来る。
アカネやマーハの互換、と考えると良い。
ういんがる ぶれいぶ同様、別クランである
ブラスターダークを持ってくるのも手。
マジェスティのサポートカードと言える。
なお、指定は“G2以下”なので当然の事ながら
マジェスティそのものはサーチ出来ない。
デッキ内の“G2以下ブラスター”の枚数によって
投入枚数を変えれば良い。
(2012-01-22)
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カードファイト!! ヴァンガード 【双翅の王 ベルゼバブ】【RRR】 BT05-007-RRR 《双剣覚醒》

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おもちゃ
感想 98点
ダクイレの11kユニット。
自身のアタック時、ダメリバ2により自軍の
R二体をパワー+3k出来る。
上記効果は、自魂にダクイレが8以上無いと使えない。
下の効果は、次期環境に対応していると言って良い。
このユニットをブーストしているユニットに
+3000すれば、間接的だがこのユニットにパワーが
上がった事になる。その点では、手札としっかり相談しよう。(2012-01-22)
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カードファイト!! ヴァンガード 【ういんがる・ぶれいぶ】【RR】 BT05-016-RR 《双剣覚醒》

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感想 98点
ロイヤル(もしくはシャドウロイヤル)の新FV。
ロイヤルに被ライド時自身をRに移動出来る。
また、“ブラスター”をブーストした攻撃が当たった時、
自身をソウルに戻す事でデッキから“ブラスター”をサーチする
という能力も持ち合わせている。このユニットの特徴は、
何と言っても“ブラスター”のクラン制約が無い事。
言い方を変えると、シャドウであるブラスターダークを
持ってくる事も可能、という事。
同じく双剣覚醒にて収録されている“マジェスティ”
もサーチでき、さらに“マジェスティ”の能力
発動条件である“ブラブレ”&“ブラダク”もサーチ出来る。
“マジェスティ”を主軸とする場合、複数枚積んでも問題無い。(2012-01-22)
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カードファイト!! ヴァンガード 【ファントム・ブラスター・オーバーロード】【RRR】 BT05-004-RRR 《双剣覚醒》

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感想 98点
シャドウのペルソナブラスター。
魂にPBDがいれば常時パワー13k。
ペルソナブラスト3でアタック時クリティカル+とパワー+10k。
上の永続効果は環境破壊な防御力だが、
下のペルソナがものすごく微妙。如何せん
ダメリバ3なので、一回のファイトに二回出来れば
まだ良い方。しかし、シャドウには強力なダメリバ
効果のユニットが沢山いるので、コイツに残しておくのが
惜しかったりする(ネヴァン、マーハ、PBD等)。
その為、このユニットを軸とするなら、カースドランサーを
数枚投入したり、マーハを抜いたり、ナイトメアペインター
を入れたりと、専用構築にする必要がある。
使い勝手は悪いが、敵の手札に完ガが無い事が分かっているなら
積極的に使いたい効果である。
デッキには、3~4枚がベストだろう(2012-01-20)
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カードファイト!! ヴァンガード 【虚空の騎士 マスカレード】【RR】 BT05-018-RR 《双剣覚醒》

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感想 98点
シャドウ版ベディヴィア。
ドンナーシュラーク?知らん知らん
アタック時、自Vが“ブラスター”系なら12kになる
という、かげろうで言うバニホにあたいするカード。
非常に安定して殴れる為、投入枚数は多くても良い。
シャドウの特色上、Vが“ブラスター”以外になる事は
ほぼ有り得ないので、充分に真価を発揮してくれるだろう。(2012-01-20)
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カードファイト!! ヴァンガード 【邪眼の美姫 エウリュアレー】【RR】 BT05-019-RR 《双剣覚醒》

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感想 98点
オラクルのグレード3。
登場時に、自魂のオラクルが6以上だった場合、
敵手札をランダムに一枚裏で除外する、というチート効果。
しかし、除外したカードはエンド時に元に戻るので、
そのターンで仕留めるのが良いかと。
そして、登後はインセプ不可のワイズマンなので、
さっさと退却してタギツヒメ等に張り替え攻撃に専念した方が良い。
ツクヨミデッキなら、是非サポーターとして
2~3枚程度投入したいカードです。
(俺は4積みですが)(2012-01-20)
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カードファイト!! ヴァンガード 【忍妖 クラマロード】【R】 BT05-027-R 《双剣覚醒》

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感想 98点
むらくも版インビンシブル。
インビンシブルと同じように使え、混合クランにも
向いているユニット。このユニットを軸にする場合、
展開に特化したむらくもになるだろう。ぬばたまと
合わせてみても面白いかもしれない。(2012-01-20)
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【カードファイト!!ヴァンガード】 《第5弾 双剣覚醒》 隠密魔竜 マンダラロード SP bt05-s1

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感想 98点
むらくものペルソナブラスター。
常時火力&防御力が11kの永続効果、
ペルソナブラスト1により攻撃している敵ユニットの
火力を-10kという類をみない能力を持っています。
現在ヴァンガードにて、敵ユニットのパワーを下げる
能力を持つカードはコイツしかいません。
個性的な効果で、なおかつむらくものFV、
イビルフェレットとのシナジーもあり、
使い易い効果だと思います。
なお、ミダレエッジやボルドゲイザーなどの
専用サーチもあり、ペルソナブラストを狙うのは
比較的簡単だと思います。実質、手札のグレード3が
10kガードに使えるようなものなので、アドはともかく
実用性はペルソナの中ではピカイチです。
如何せんペルソナ持ちなので、4積み安定です。(2012-01-20)
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カードファイト!! ヴァンガード 【メイデン・オブ・トレイリングローズ】【SP】 BT05-S09-SP 《双剣覚醒》

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感想 98点
ネオネクタール唯一のパワー11kで、ペルソナブラスター。
上の永続能力は次期単体11kユニットお馴染みのダウン公開。
下の、Vへの攻撃が通った時のペルソナブラスト1は、
自分のデッキトップを5枚確認し、その中の
ネオネクタール2体を自分のRにコール、という
アドバンテージもプレッシャーもピカいちの能力。
コールするユニットの制約も無く、使い易いため
とても強力。決まった時のアドバンテージは凄く、
手札のグレード3と引き換えにRを2枠も埋める事ができ、
しかも攻撃回数も最大2に増やす事も出来る。
足りないアタッカーやブースターを持って来て
即戦力にも出来ます。
何分、ペルソナ持ちなのでデッキに4枚は必須。(2012-01-16)
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